jueves, 25 de septiembre de 2014

CINE Y LITERATURA

Análisis comparativo entre literatura y cine

Lenguaje literario y lenguaje fílmico

Así pues, en nuestra línea de defender que toda manifestación artística posee un lenguaje propio, resulta lógica y natural la idea de referirnos a la existencia de un lenguaje literario y un lenguaje fílmico, relacionados pero independientes.
El lenguaje literario, aunque nos sorprenda, tal y como defiende A. Jaime (42), es un lenguaje que funciona fundamentalmente por representaciones de imágenes, que el autor deberá hacer comprender a los lectores. De modo que la expresión literaria funciona mediante el encadenamiento de imágenes, ya sea prosa, poesía o teatro, que se componen a partir de la imagen visual o imagen mental, tratándose de instantáneas sucesivas que componen un cuadro global.


Este sistema de expresión recibe, por algunos críticos, el nombre de montaje, que no es utilizado únicamente por el cine, el cual debe provocar la emoción y la reacción del espectador. Para Einsenstein, quien reconoce abiertamente la deuda que el cine posee con la cultura anterior:
Como herederos literarios, hacemos uso frecuente de las imágenes y del lenguaje de épocas anteriores. Esto determina, naturalmente, una gran parte del color de nuestra obra (1999:169).2
2 Citado en Faro Forteza, Agustín, 2006; 16.
Para el cineasta ruso, el cine es una narración que se fundamenta en la colisión de un plano con otro plano, de modo que el significado global de estas colisiones sólo puede percibirse en el montaje, el cual revela el conflicto general.
El lenguaje literario funciona siguiendo un proceso similar al del lenguaje cinematográfico, ya que reproduce creaciones mentales mediante imágenes, sonoras o no, ordenadas de manera significante. De tal modo que la técnica expresiva en ambos artes es perfectamente comparable, si bien es cierto que las herramientas distan de ser las mismas.
Tanto la literatura como el cine buscan la expresividad mediante el montaje de imágenes. Si nos fijamos en el lenguaje literario se utilizan figuras literarias compuestas por la imagen: comparación, metáfora o alegoría. Imágenes literarias cuyo fin no es sino la construcción de ideas para las cuales es necesaria la representación mental, construida a partir de las experiencias vividas.
El lenguaje fílmico, por su parte, ha sido rebajado por la crítica, en numerosas ocasiones, a mero imitador. Sin embargo, en este estudio defendemos la identidad propia de tal lenguaje, siendo inevitable su proximidad al literario y, a la par, totalmente lógica y natural.


 LA FICCIÓN EN EL CINE Y EN LA LITERATURA

La ficción es la construcción o la representación de un mundo posible, probable y verosímil.
El término «representación» significa volver a presentar un aspecto de la realidad. Es hacer presente algo que está ausente, aunque provenga de una realidad imaginada. Se parte de su selección o de un recorte de la misma (en la que interviene el proceso de percepción) Para representar dicha selección se deben reunir los elementos necesarios para volver a construirla, ordenarlos y disponerlos de una manera determinada.
Por último, se organiza el conjunto de estos elementos sobre la base de un tiempo y un espacio.


ANÁLISIS DE FILM
En un Texto fílmico (una película) y en un texto literario,  funcionan tres grandes partes:

LA HISTORIA es el qué, es el conjunto de hechos explícitos (argumento) y el conjunto de hechos implícitos (deducidos ). El universo diegético abarca tanto las acciones como el entorno y el ambiente del relato.

EL RELATO  . Es el cómo se cuenta una historia.  Un relato o enunciado puede contar un acontecimiento tanto real (documental) o ficticio.
LA NARRACION. Es el quién
Punto de vista: toda imagen es una vista realizada desde un punto ubicado en el espacio, Santos Zunzunegui,1987. Es el lugar desde el cual se mira, y de manera más general, es también el modo en que se mira.

Para ver cuántos tipos de instancias narrativas hay Gerard Genette utiliza el concepto de focalización:
Los relatos no focalizados o de focalización cero son los que el saber se concentra en un narrador omnisciente (nivel de conocimiento superior al de los personajes). (Ejemplo visto en clase Camille)
Los relatos de focalización interna fija son los que ubican la fuente de info en un personaje único. (Ejemplos visto en clase: Sunset Boulevard y La Séptima cruz)
Los relatos de focalización interna variable alternan la fuente a traves de distintos personajes (Ejemplo visto en clase: Ciudadano Kane)
Los de focalización interna múltiple narran los mismos acontecimientos desde el saber de varios personajes. (Ejemplos visto en clase: Rashomon y Cosecha Estéril)
Los de focalización externa ofrecen una sola fuente de info la conducta exterior de los personajes.



ANÁLISIS DEL RELATO EN UN FILM
Profundizando en el análisis de un film se distinguen tres niveles de representación que funcionan simultáneamente aunque los estudiaremos en forma progresiva:


1. Nivel de Puesta en Escena:
En este nivel analizamos los contenidos de la imagen, como las características de los personajes, vestuario, objetos que ocupan el espacio, los temas y los motivos como unidades de sentido en torno giran la trama.
·          contenidos de la imagen + la banda sonora.
CRÉDITOS :  apertura del film. Condensan los conceptos más importantes de toda la película, el espíritu del film. ( tapa del libro)
CRÉDITOS APARTADOS: propuesta gráfica
CRÉDITOS INTEGRADOS:  cuando las letras están sobreimpresas a la historia que ya empezó

Todo lo que veo y escucho adentro del cuadro de cámara es puesta en escena.
Son los espacios: como el relato construye sentidos ( ej espacio oscuro, arriba, abajo , vestuario: a veces sólo quiere construir  el verosímil)
Personajes: vestuario, accesorios, oficios, nombres propios, la ausencia de nombres también construye sentidos.
BANDA SONORA: todo lo que se escucha: ruidos, gotas que caen.
DIÁLOGOS:  diferenciar el sentido que nos lleva a la historia
Hay que distanciarse y metaforizarlo, estar atentos a lo primero que dice y hace el personaje.
ESPACIOS: presentación de los personajes. ¿Cómo aparece el personaje por primera vez?
Es importante comparar cómo aparece por primera y por última vez


2. Nivel de Puesta en Cuadro:
Se analiza la  modalidad de tratamiento y presentación de los contenidos, es decir, cómo se representa en la pantalla la historia ysituaciones posibles que propone la película, define el tipo de mirada sobre los contenidos y como son captados por la cámara (planos, encuadres, iluminación, etc)
Encuadre. Es la selección del campo abarcado por el objetivo en el que se tiene en cuenta el tipo de plano, el ángulo, la altura, y la línea de corte de los sujetos y/u objetos dentro del cuadro, y su precisa colocación en cada sector, para lograr la armonía de la composición y la fluidez narrativa con que se habrá de montar posteriormente. Es decir, la forma de organizar la toma. Es uno de los momentos más delicados e importantes de la filmación ya que en él se tiene en cuenta el tipo de plano, la colocación de objetos y actores, la ubicación de la cámara y todos los puntos de vista que se requerirán para iniciar la toma.

Angulación. Inclinación del eje de la cámara respecto al sujeto que ha de ser captado.
Angulo contrapicado. Cuando la cámara se sitúa por debajo del sujeto.
Ángulo normal o neutro. Cuando el eje del objetivo está a la altura del sujeto, paralelo al suelo.
Ángulo oblicuo o aberrante. Cuando el eje de la cámara se inclina a derecha o izquierda de la vertical.
Ángulo picado. Cuando la cámara se sitúa por encima del sujeto.
PLANOS
Plano. Es lo filmado de una sola vez. No obstante, plano también se llama el espacio que recoge la filmación en relación con la figura humana: plano general, plano entero, plano americano, plano medio, primer plano, plano detalle.

Plano general
Introduce al espectador en la situación, le ofrece una vista general y le informa acerca del lugar y de las condiciones en que se desarrolla la acción. Suele colocarse al comienzo de una secuencia narrativa. En un plano general se suelen incluir muchos elementos, por lo que su duración en pantalla deberá ser mayor que la de un primer plano para que el espectador pueda orientarse y hacerse cargo de la situación. Puede realizarse de varios modos, según su grado de generalidad.
Plano panorámico general:
Es una filmación que abarca muchos elementos muy lejanos. En él los personajes tendrán menos importancia que el paisaje. Por ejemplo, una cabaña en el bosque vista de lejos. Las personas se verán pequeñas.
Gran plano general:
Es una panorámica general con mayor acercamiento de objetos o personas. (Alrededor de 30 metros).
Plano general corto:
Abarca la figura humana entera con espacio por arriba y por abajo
Plano americano: Toma a las personas de la rodilla hacia arriba. Su línea inferior se encuentra por debajo de las rodillas.
Plano en profundidad: Cuando el director coloca a los actores entre sí sobre el eje óptico de la cámara dejando a unos en primer plano y a otros en plano general o plano americano. No se habla de dos planos, primer plano o segundo plano, como haríamos en lenguaje coloquial, pues hemos definido plano, por razones prácticas, como sinónimo de encuadre.
Plano medio
Limita ópticamente la acción mediante un encuadre más reducido y dirige la atención del espectador hacia el objeto. Los elementos se diferencian mejor y los grupos de personas se hacen reconocibles y pueden llegar a llenar la pantalla.
Plano medio largo: encuadre que abarca a la figura humana hasta debajo de la cintura.
Plano medio corto   : encuadre de una figura humana cuya línea inferior se encuentra a la altura de las axilas. Es mucho más subjetivo y directo que los anteriores. Los personajes pueden llegar a ocupar la pantalla con un tercio de su cuerpo, y permite una identificación emocional del espectador con los actores. Mediante este encuadre es posible deslizar también muchos otros elementos significativos.
Primer plano : encuadre de una figura humana por debajo de la clavícula. El rostro del actor llena la pantalla. Tiene la facultad de introducirnos en la psicología del personaje. Con este encuadre se llega a uno de los extremos del lenguaje visual: los objetos crecen hasta alcanzar proporciones desmesuradas y se muestran los detalles (ojos, boca, etc.).

Gran primer plano: cuando la cabeza llena el encuadre.
Plano corto: encuadre de una persona desde encima de las cejas hasta la mitad de la barbilla.
Plano detalle: Primerísimos planos de objetos o sujetos, flores, una nariz, un ojo, un anillo, etc.
Plano-secuencia. Secuencia filmada en continuidad, sin corte entre planos, en la que la cámara se desplaza de acuerdo a una meticulosa planificación
Toma. En la gramática del lenguaje, se puede decir que la toma es el momento que transcurre desde que el obturador se abre hasta que se cierra. Equivale a la palabra plano, que es la unidad operativa elemental de la película. Si el fotograma es la palabra, el plano es la frase. Es la filmación o fotografiado. También se llama a la acción de filmar: vamos a hacer una toma.
Los movimientos de cámara

En los albores de la historia del cine no existían movimientos de cámara, los actores se movían frente a ella y en las películas se utilizaban únicamente planos fijos que fijan un punto de vista único ante el que se desarrolla la acción. Innegablemente su origen fue teatral y establecía la posible visión de un espectador sentado en la butaca. Pronto los creadores de imágenes vieron la posibilidad de aderezar sus historias con los movimientos de la cámara o la de alejarnos o acercarnos al objeto a fotografiar aunque éste permanezca estático. Esto dio lugar a una de las sensaciones más reconfortantes para el espectador: la sensación casi física de adentrarnos en la imágenes y ‘viajar’ con ellas. En suma, que los primeros planos fijos consiguieron una mayor significación al comenzar las películas a rodarse en exteriores y sobre todo cuando proliferaron las películas de persecuciones de policías y ladrones que obligan a combinar en la misma secuencia diversos tamaños de plano .

Veamos la descripción de los más conocidos movimientos de cámara.

La panorámica es un movimiento sobre el eje horizontal (el más habitual), vertical o diagonal. Las panorámicas se suelen hacer apoyada la cámara sobre la cabeza del trípode pero en ocasiones se ven algunas hechas a mano, mucho más inestables. Pueden ser de carácter descriptivo, una panorámica sobre un espacio o personaje; de acompañamiento, siguiendo a un elemento en movimiento; o de relación, asociando a más de un personaje. La panorámica realizada tan rápida como para emborronar la imagen se denomina barrido y se utiliza como recurso estilístico  

En los 
‘travellings’ la cámara se desplaza en relación al escenario; se realizan colocando la cámara en unos raíles para facilitar su movimiento. Lógicamente, pueden ser de avance, de retroceso o de acompañamiento. Los travellings dotan a la imagen de dinamicidad al variar la perspectiva con el movimiento de la cámara. Con mucha frecuencia se dice que el travelling es el movimiento más hermoso, "una cuestión de moral", como llegó a afirmar el siempre provocativo Jean Luc Godard.

El movimiento de 
Zoom, o travelling óptico, es aquel en el que el punto de vista o perspectiva de la cámara no cambia, únicamente lo hacen las dimensiones de la escena en el interior del cuadro gracias a los objetivos de focal variable. Un zoom nunca cumple la función de un travelling. Su impresión óptica es diferente y por ello transmite valores distintos. Su uso reiterativo conlleva un modelo de narración efectista muy habitual en el cine de los años 60 y principios de los 70.

 .

3. Nivel de puesta en Serie:
referido a las relaciones y los nexos de cada imagen con las anteriores y posteriores,
que determinar relaciones que se entrelazan en todo el film.
 Montaje. La organización de la película tras el rodaje. Elegir, cortar y pegar los diferentes trozos de película, con una idea determinada por el guión. Durante el proceso de montaje se seleccionan y descartan secuencias y se imprime el ritmo a la película.
La articulación de los signos fílmicos en el montaje
Además de los componentes individuales que se acaban de reseñar, en el cine existen códigos sintácticos que permiten su combinación mediante el montaje, proceso fundamental de la cinematografía, en tanto implica su especificidad estética y narrativa. Los planos se unen para formar secuencias, que son las unidades narrativas basadas en un acontecimiento que se desarrolla en una unidad de tiempo (en contraposición a escena, término proveniente del teatro, en el que la cohesión proviene de la unidad espacial) que a su vez componen la totalidad de la película.
Mediante el montaje se generan relaciones causales, así como espaciales y temporales.
Relaciones temporales
Con respecto al tiempo, en la unión de dos planos se puede conseguir el efecto de continuidad (el primero de los planos es inmediatamente anterior al siguiente), de simultaneidad (el segundo plano devuelve el tiempo al momento de inicio del plano anterior) o de salto (los dos plano corresponden a tiempos diferentes).
En este caso, el salto puede romper o no la linealidad temporal. Para que ésta no se rompa, el recurso que se utiliza es la elipsis, que implica un avance temporal, pero manteniendo la sensación de presente de la historia. El uso de elipsis es un recurso muy utilizado en el montaje cinematográfico, en tanto permite abarcar en la historia representada un lapso mayor al del tiempo de proyección. Las elipsis usualmente se utilizan para eliminar los acontecimientos que no hacen avanzar el relato, por superfluos o innecesarios, pero en otras ocasiones sirve para ocultar hechos relevantes que se develarán más tarde. Hay un tipo particular de elipsis, llamada narrativa, que permite condensar un tiempo largo en un segmento atemporal, denominado secuencia de montaje, que resume una serie de acontecimientos con un denominador común en pocos minutos. Ejemplos de esto pueden ser las imágenes acompañadas por una canción que minimiza o elimina las voces y los ruidos, y que muestran a la pareja por fin feliz en diversas situaciones antes de que un nuevo obstáculo se presente para la relación, o el cenicero que se va llenando de colillas apresuradamente para significar una larga espera.
Cuando la línea temporal se altera, puede darse una analepsis, es decir un salto hacia el pasado, después del cual se retorna al tiempo presente de la historia. La analepsis se conoce habitualmente con el nombre de flashback, pero éste sólo se da cuando hay una coincidencia de imagen y sonido en el retroceso; en los demás casos (imagen en pasado y sonido en presente, o viceversa), el término inglés es desacertado, mientras que el castizo resulta apropiado. Las analepsis pueden estar definidas, cuando sabemos exactamente hace cuanto sucedió lo que nos muestran, o indefinidas, cuando entendemos que es un acontecimiento anterior, pero no podemos ubicarlo en la línea temporal.
Lo contrario de anlepsis es la prolepsis, que es un salto hacia el futuro. Se diferencia de la elipsis en que al terminar el salto se regresa al presente de la historia, lo que sitúa temporalmente en un momento adelantado a los acontecimientos que se han mostrado. El término inglés, con las limitaciones semejantes al caso anterior, es flashforward. En el caso de las prolepsis, la clasificación habitual no depende de la ubicación en la línea de tiempo, sino que está en función de su actualización dentro del argumento. Se hablará, así, de prolepsis interna cuando el relato demuestre que lo que se había mostrado anteriormente se cumple en el desarrollo de la historia, o de prolepsis externa cuando no se pueda comprobar si el acontecimiento tendrá lugar, o cuando claramente no sucederá.
Existen otros tipos de manipulación temporal, como el ralentí (erróneamente llamado “cámara lenta”, en tanto la cámara ha debido obturarse a una velocidad alta a la hora de filmar, y el proyector reproducirá la película siempre a velocidad normal), la aceleración, que es el proceso opuesto, y el congelado, que consiste en mantener la imagen de un solo fotograma durante unos segundos, que tienen valores estéticos y narrativos propios. Estos efectos tienen implicaciones estéticas y narrativas diversas, por lo que generarán diversos tipos de significación según el contexto.
Relaciones espaciales
En cuanto a las relaciones espaciales, éstas pueden ser de continuidad, es decir que los planos unidos crean la sensación de un solo espacio común, o de discontinuidad, en el que se diferencian dos espacios diversos, que pueden ser próximos o distantes.
El aspecto más relevante de este tema es el efecto de sutura conseguido con la alternancia del campo y el contracampo, también conocidos como plano y contraplano. Esto consiste en que al plano del personaje A que se relaciona con B, le sigue el plano de B. A pesar de lo que se tiende a pensar, ninguno de los dos planos corresponde a la visión subjetiva del otro personaje, sino que corresponde a una ubicación espacial cercana pero sesgada, que respete la ley de los 180°. Ésta implica que en el espacio en el que se desarrolla la acción de la secuencia, el director debe trazar imaginariamente una línea, y sólo podrá ubicar la cámara en uno de los dos lados que la línea ha separado.
Hay que tener en cuenta que el lenguaje cinematográfico está dado de tal forma que solo sea necesario usar una cámara, que se moverá todas las veces que sea necesario para conseguir todos los planos, con encuadres diversos, que compondrán cada secuencia. Esto permitirá que la composición gráfica, la iluminación y la disposición de los personajes y objetos presentes en la secuencia sean cuidados con esmero en cada plano, y cada uno de los elementos esté ahí con una función semántica clara y particular. Sin embargo, el cine contemporáneo, permeado por la televisión, muchas veces utiliza varias cámaras simultáneas que luego permitirán el montaje de los diversos puntos de vista ópticos, pero con una pérdida semántica mayor o menormente significativa.
Para generar relaciones espaciales son de nuevo fundamentales los raccords visuales, pues son los que permitirán entender si los espacios mostrados por los dos planos son coincidentes, contiguos o lejanos. Es este el lugar privilegiado para las analogías o contrastes iconográficos, pues la contraposición de espacios permitirá jugar con los significados simbólicos del filme.
Tipos y estilos de montaje
Por otra parte, existen diversos tipos de montaje, entre los que se encuentran el sucesivo, que sirve para mostrar, una después de otra, dos acciones que en la historia sucedieron en simultaneidad.
Está, de otro lado, el montaje alternado, que intercala diferentes momentos de dos secuencias diferentes, que narran acontecimientos que suceden simultáneamente. En ocasiones, la unidad temporal está dada porque se mantiene la banda de sonido de una de las dos secuencias incluso cuando se ven imágenes de la otra. Se parece bastante al montaje paralelo, en el que se alternan situaciones correspondientes a dos unidades narrativas diferentes, pero a diferencia del tipo anterior, estas no coinciden en el tiempo, sino que se relacionan sólo conceptualmente.
Por último tenemos el convergente, en el que dos acciones distantes, que bien podían ser simultáneas o no, se unen al final. Es el caso típico de las persecuciones y los salvamentos, aunque se usa también frecuentemente para mostrar cómo dos personajes que llevaban una vida diferente convergen en una situación al final.
En cuanto a su estilo, el montaje puede ser invisible es decir que se basa en los raccords de miradas, de dirección o de movimiento, para evitar que el espectador note los cambios entre planos y tenga la ilusión de continuidad absoluta, para que no se salga de la historia. Pero también puede ser notorio, cuando la intención es crear significados nuevos a través de la percepción de los cortes. Sus efectos estéticos y simbólicos varían según el tipo de filme y la forma de realizar estas uniones de planos.


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